ゲーム総合
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bb8acda5
anonymous
2021-08-07 08:06
ヘイト値を敵として認識する数値と解釈してみると
ヘイト値が少ない見方キャラには攻撃されづらい
ヘイト値がゼロになると敵から敵として認識されなくなるので攻撃されなくなる
見方全員がゼロだと敵を一方的に攻撃できる
ヘイト値がマイナスになると敵の回復やバフの恩恵に与れるようになる
といった感じになって、ヘイト管理が更に重要になる
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